AI 趣味性编程平台闯关界面

AI 趣味性编程平台

让孩子在闯关中学会真正的 Python 编程。

我们把抽象语法变成游戏任务,把传统导航栏升级为智能导学伙伴,让学生在“观察问题、选择工具、写出代码、调试通关”的过程中练出可迁移的逻辑能力。

56 个游戏闯关主题
Python 从入门到项目实践
AI 启发式导学与纠错

Parent Concerns

很多孩子不是学不会编程,而是没有被带进真实思考。

我们避免“照着模板填空、背一堆语法、报错就等老师”的学习方式,把课堂重新设计成孩子愿意探索、也必须动脑的挑战过程。

痛点 01

记住语法,却不会用

孩子背过 print、变量、循环,但一到真实任务就不知道该选哪个工具。

痛点 02

套模板有作品,离开模板没思路

课堂上看起来很有成果,真正独立写代码时却无法拆解问题。

痛点 03

AI 变成代写答案

如果 AI 只给标准答案,孩子会更快完成作业,却更少经历推理。

Our Method

游戏是入口,真正训练的是分析、拆解和调试。

先进入任务 学生先观察关卡目标,再判断代码最后需要产生什么结果。
再选择工具 把变量、条件、循环、列表、函数等语法理解成可解决问题的工具包。
最后调试通关 写错并不可怕,系统提示和智能体追问会引导孩子自己定位问题。

Learning Path

课程路径:从“会写一行代码”到“能独立完成一个小项目”。

主线面向 9-16 岁学生,围绕当前平台的游戏关卡组织教学,同时预留 AI 工具使用与项目化拓展。

01

编程初体验

认识电脑与命令行,用 Python 写出第一行代码,建立“我能指挥电脑做事”的成就感。

02

语法工具包

变量、数据类型、分支、循环、列表、字典不再是死记硬背,而是每次通关要选择的工具。

03

逻辑进阶

练习把大问题拆成小步骤,组合分支、循环和数据结构,逐步提升推理能力。

04

函数与方案设计

学习把重复代码封装成函数,按流程设计方案,完成更完整的任务挑战。

05

综合能力大闯关

接触接近 GESP 二级的综合题,训练输入、计算、判断、输出的完整代码流程。

AI

AI 赋能实战工坊

学会写清楚需求、拆解项目、分析报错和优化代码,真正驾驭 AI,而不是依赖 AI 代写。

智能导学伙伴示意图

AI Tutor

用智能体替代传统导航栏,让学习更像有伙伴陪伴。

平台智能体不直接把答案塞给孩子,而是结合关卡目标、学生代码、报错类型和学习进度,给出分层提示、启发式追问和下一步建议。

理解关卡目标 识别知识盲区 提示而不代答 沉淀学习画像

Outcomes

家长能看到的不只是分数,而是孩子解决问题的变化。

兴趣驱动学习

用闯关目标和即时反馈降低门槛,让孩子愿意持续尝试。

逻辑思维提升

每个任务都要求孩子观察目标、拆解步骤、选择语法工具。

独立调试能力

从“报错就喊老师”逐渐变成“看提示、改代码、再验证”。

面向未来创新

为后续 C++、信息学、AI 工具使用和科创项目打好底层基础。

Try It Now

让孩子先体验一次“自己写代码通关”。

平台已上线,可直接进入体验账号与游戏关卡。后续课程介绍、报名咨询和作品社区可以继续接入这一页面。

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